今天,小子要来分享的是Mac下一款动画制作软件——Blender,它可让您创建各种2D和3D模型,包括用于建模,纹理,照明,动画和视频后期处理的专业工具。
你可以使用Blender创建电视广告,制作技术可视化图,商业图形,进行一些转换或设计用户界面。您可以轻松构建和管理复杂的环境。处理器是多功能的,速度非常快。所有基本的动画原理(曲线和键)都很好地实现。您使用Blender创建的所有内容,无论是图形,电影,脚本,导出的3d文件还是.blend文件本身,都是您的专有财产,并且可以向您推销毕业生或您喜欢的条件。
小子简单说明下Blender的特点:
– 造型
•一系列3D对象类型,包括多边形网格,NURBS,贝塞尔曲线和B样条,元球,矢量字体(TrueType,PostScript,OpenType)
•细分曲面Catmull-clark风格的“软方法”
•功能布尔网格
•编辑功能,如拉伸,斜角,切割,旋转,螺丝,扭曲,细分,噪音,平滑度工具编辑软件选择用于有机建模
•访问用于定制工具的Python脚本
– 动画
•向前/向后运动的电枢(骨架)变形,为加权顶点蒙皮自动和交互式三维涂料
•混合器非线性动画与道路上的自动道路
•限制性
•用于处理顶点的关键帧,带有滑块
•编辑姿态人物动画
•变形格子网格
•’Ipo’系统集成了运动曲线和传统的关键帧编辑
•支持音频播放,混音和编辑以实现声音同步
•访问用于定制动画效果和程序的脚本Python
– 创建3D /实时游戏
•图形编辑器,用于定义无需编程的交互行为
•碰撞检测和动力学模拟
•用于复杂控制和人工智能的API脚本Python,逻辑完全定义的高级游戏
•你是否支持所有的OpenGL?照明模式,包括透明胶片,动画纹理和反射贴图
•在不编译或预处理的情况下玩游戏和3D内容交互
•音频,使用套件fmod工具
复用重叠界面的场景
– 渲染
•非常快速地构建光线追踪器
•整体支持着名的渲染引擎Yafray
•过采样,运动模糊,后期制作效果,场,非方形像素
•环境地图,光晕,镜头光晕,雾
•各种表面着色器,如Lambert,Phong,Orennarar,Blinn,香椿
•香椿着色的边缘渲染
•程序纹理
•环境光遮蔽
– Solver radiosidad
•导出可用于Renderman(RIB),Povray,Virtualight等外部渲染器的脚本
•编辑UV纹理多模展开网格
– 接口
•由灵活的用户布置可配置窗口
•强大的面向对象数据系统
•支持国际翻译的反锯齿来源
•用于曲线/按键动画,原理图场景,序列编辑的窗口非线性视频编辑器动作角色动画混合器,非线性动画,编辑/ UV,文件/图像选择和文件管理
•为注释和编辑Python脚本构建的文本编辑器
•跨多个平台的一致界面
系统版本要求:OS X 10.7 或更高。
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