Substance Painter 2020.2.2 Mac破解版

Substance Painter 2020.2.2 Mac破解版

今天,小子要来分享的是Mac下一款纹理贴图软件——Substance Painter,它是一个全新的次时代纹理贴图绘制软件,让你可更符合现今游戏中的贴图制作更加容易。小子这次带来的是2020.2.2版本。

Allegorithmic Substance Painter是一个全新3D纹理绘画程序,它可以使纹理创建 3D 资产比以往更容易,它是被公认的最崭新和简便易用的 3D 绘图工具。

Substance Painter 主界面

小子简单说明下 Substance Painter的特点:

1.守卫遗迹2模板;

2.粒子刷;

3.材料绘画;

4.智能材料;

5.基于物理的视口;

6.使用任何着色渲染器。

小子简单说明下Substance Painter 2020.2.2版本的更新内容:

添加:
– [性能]使用颜色ID选择时不要计算所有UV平铺
– [贝克] [UI]显示纹理集说明
– [烘焙师]允许保存烘焙设置
– [Bakers]将全部折叠/展开所有选项添加到“选择”选项卡
– [纹理集列表]空时隐藏描述
– [UV贴图] [纹理集列表]单击UV贴图应展开/折叠列表
– [导出] [UI]允许水平调整“纹理集列表”面板的大小
– [导出] [UI]带有未选择纹理的UV Tiles和Texture Set工作流程的一致工具提示文本
– [脚本] [Python]允许使用导出预设来导出纹理
– [脚本] [Python]在文档中添加变更日志
– [脚本] [Python]允许查询给定堆栈上的所有可用通道
– [脚本] [Python]控制台UI改进

修复:
– [AMD]错误检测到过时的驱动程序版本
– 在某些情况下,重新导入具有不同“ UV拼贴”布局的网格时会崩溃
– 在非常重的网格上使用带有UDIM的粒子时会崩溃
– [UV Tiles]在某些情况下,导出包含位移信息的网格时会崩溃
– [导出] [崩溃]以psd格式导出2D视图可能会导致崩溃
– 创建项目时将图像作为序列导入不起作用
– 引擎陷入无限循环
– [快捷方式]更改快照模式快捷方式时,相机始终以快照模式旋转
– 重新导入时,即使关闭选项,网格也总是自动展开的
– [纹理集列表]描述文本字段有时在编辑期间不完全可见
– [纹理集列表]用于隐藏/取消隐藏纹理集的下拉菜单不完全可见
– [纹理集列表]单击眼睛图标不应输入“编辑纹理集名称”
– [纹理设置设置]删除频道也会删除以下频道
– [导出]全部包含并全部重置不会考虑UV平铺
– [面包师]烘焙过程中出现未选择的面包师
– 对于用作输入的烘焙地图,不考虑分辨率更新
– 选择了“ UV Tile”蒙版的文件夹后添加“智能材质”时,[UV Tiles] [视口]将冻结3D视口
– [UV瓷砖] [视口]线框对于带有“通过绘画”模式的隐藏瓷砖仍然可见
– [导出] [Sketchfab]订阅类型为“加”的问题
– [Sketchfab]切换帐户后,不显示“此资产是私有资产”复选框
– [导出] [内容]“摇摆”笔刷预设可能会导致性能问题
– [Plugin Photoshop]日志消息:与UV Tile工作流程不兼容
– [脚本] [Python] PYTHONPATH env var阻止应用程序启动
– Python文档中的[脚本] [Python]错字

系统版本要求:OS X 10.11 或更高。

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1 评论
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alexcui1983

你好,Big Sur 版本,下载后,出现无权打开文件的提示。这个有什么好的办法