
今天,小子要分享的是Mac下一款适用于电影、电视和 Web 的业界领先视频编辑软件——Adobe Premiere Pro 2025,多种创意工具、与其他 Adobe 应用程序和服务的紧密集成以及 Adobe Sensei 的强大功能可帮助您将素材打造成为精美的影片和视频。借助 Premiere Rush,您可以从任何设备创建和编辑新项目。小子这次带来的是26.5.1.1版本。
Adobe Premiere Pro是业界领先的视频编辑应用程序,具有可靠的格式支持、高效的工艺流程和丰富的色彩、图形和声音创作工具。编辑,创建和提供电影,电视,互联网等内容。

始终保持一个高效的创新发展过程
Ado be Sensei支持的自动化技术工具我们可以通过节省大量时间,让您专注于讲述中国故事,集成的工作管理流程让您无需选择离开时间线即可润饰您的工作。
自动重新格式化视频
自动重构有助于加快您的工作流程,并通过Ado be Sensei支持的智能重构优化社交媒体材料,将重要内容保存在盒子中,无论是方形、垂直、16:9还是4K分辨率。
实时文本效果模板
使用Ae强大的图形设计功能,您可以在Ae中设计和制作效果,然后在模板生成后将其导入Pr。您还可以在Pr中编辑导入的模板,如替换单词等。
遮罩跟踪
Ado be还为各种特殊效果添加了跟踪功能,这对于二次颜色校正也很有用。通过对跟踪图像的各个方面进行微调,类似于达芬奇,的遮罩跟踪操作模式,但平台使用起来更简单、更快捷。
素材效果关联
这是我们一个比较简单但非常重要实用的技术。您可以将特殊教育效果添加到材料库中视频的源文件中,然后通过时间以及线上的所有剪辑将同时生效。
输出加速增强
基于OpenCL,对图形处理器进行了改进,使其在处理红色视频时性能更好,并增加了对英特尔酷睿显卡的支持。
新格式支持
Ado be Premiere Pro增加了对Arri Amira、索尼STtP和佳能RAW的格式支持,提高了对CinemaDNG的支持。
小子简单说明下Adobe Premiere Pro 2026 26.5 版本的更新内容:
新增与增强功能。
使用生成式媒体工具生成媒体
直接在您的 Premiere 时间线中通过文本提示生成视频和音效。将生成的媒体作为可编辑片段添加到序列中,以便继续完善编辑。
使用 Paper Edit 更快地构建序列
使用 Paper Edit 直接从转录稿创建序列。 在文本面板中选择多行文本,以从转录稿快速组合序列。
支持 Sony FX5 相机
通过扩展的相机支持,将 Sony FX5 相机的素材直接导入您的编辑工作流程。编辑 Sony XAVC 和 XOCN 媒体,同时支持 32 位浮点 Hi-Res 音频,与您在 Premiere 中的其他媒体一起使用,实现更加无缝的制作工作流程。
全原始控制和增强的 ProRes RAW 性能
直接在时间轴上查看和修改原生原始参数,播放流畅,整体性能更出色。
使用”匹配源”自动匹配音频设置
匹配源现在包含您源的音频渠道和采样率,在格式无法支持源的渠道布局时会自动缩混并发出警告。
获得更平滑的对象遮罩效果
使用新控件调整对象遮罩的平滑度,实现更精确的遮罩边缘。
使用全新和更新的效果打造电影级效果
通过镜头眩光创建可自定义的电影级眩光,借助更新的旋转扭曲实现更精确的创意效果,并通过改进的马赛克柔化控件获得更自然的效果,同时保持现有项目不变。
使用生成式扩展扩展更多媒体
生成式扩展现已支持更多来源媒体,包括从 360p 到 4K UHD 的分辨率、任何纵横比以及隔行扫描或非方形像素素材。
原生支持 ARRI ALEXA 35 Xtreme 和 ARRICORE
将 ARRICORE 媒体直接导入您的时间线,无需转码,性能卓越。
NVIDIA Blackwell 上更新的硬件加速播放
Premiere 现已支持在 NVIDIA Blackwell GPU 上对 MXF 中的 AVC 和 HEVC 进行硬件 4:2:2 10 位解码。
功能更新
使用生成式媒体工具直接在您的 Premiere 时间线中生成视频和音效。将生成的媒体作为可编辑片段添加到您的序列中,这样您就可以继续细化编辑。
使用纸面编辑从转录文本创建序列。 在文本面板中选择多行转录文本,并使用它们快速构建序列。
通过扩展的相机支持,将 Sony FX5 相机的素材直接导入您的编辑工作流程。在 Premiere 中编辑 Sony XAVC 和 XOCN 媒体,支持 32 位浮点高解析度音频,可与其他媒体一同使用,打造更顺畅的生产工作流。
改进了 ProRes RAW 支持。 增强的兼容性让您更轻松地在 Premiere 中将 ProRes RAW 素材导入编辑工作流程。
通过匹配源自动匹配音频设置。 匹配源现在包含源的音频渠道和采样率,在格式无法支持源的渠道布局时会自动缩混并发出警告。
使用新的平滑度控件优化对象遮罩,获得更精确、更自然的遮罩边缘。
体验 3 个新增和更新的效果:可实现电影观感的完全自定义镜头眩光、采用新控件重新构建的旋转扭曲扭曲效果(原版现在位于”旧版”下),以及马赛克中更新的柔滑度控件,在低设置下可获得更清晰、更自然的效果。
生成式扩展现在支持更多源媒体,包括从 360p 到 4K UHD 的分辨率、任何纵横比,以及隔行扫描或非方形像素的素材。 您还可以扩展剪辑,支持 12–60 fps、8 位至 16 位以及 SDR 或 HDR 源 您的原始媒体保持不变,同时 Premiere 以支持的格式生成扩展。
将 ALEXA 35 Xtreme 相机的 ARRICORE 媒体直接导入您的编辑工作流程。扩展支持让您可以更轻松地在 Premiere 中处理来自最新 ARRI 相机的工作流程素材。
在 NVIDIA Blackwell GPU 上,对 MXF 中的 AVC 和 HEVC 进行硬件加速 4:2:2 10 位解码。
借助针对 XAVC-I 媒体(包括 XAVC Intra Class 100 1080 和 XAVC Intra Class 300 UHD)扩展的智能渲染支持,预览生成速度更快。
在时间线中显示或隐藏音频和视频转场句柄,时间线显示设置中新增了相应选项并配有匹配的快捷键。
使用新的语音活动检测模型,让语音转文本获得更准确的转录。
在 ARM 架构的 Windows 上原生解码 MotionJPEG、MKV 和 RLE Animation MOV 格式。
通过关联媒体对话框中新增的右键菜单选项,更快地定位、离线或重置媒体。
在时间线中添加了选择跟随播放头的按钮。
已修复问题
图形、文本和题注
在文本面板中编辑从右到左(如阿拉伯语)的字幕可能会导致错误,并使字幕文本短暂显示为空白。
对于带有随机效果!的视频效果 控件,效果控件面板中的种子属性没有立即出现。
当效果应用于像素长宽比与序列不同的素材,且序列分辨率小于源媒体时,素材可能显示为裁切状态。
渲染后,不透明度遮罩定义的区域可能短暂显示为黑色。
使用钢笔工具绘制遮罩路径时,按住 Shift 无法将新顶点位置限制为 45 度角。
移动效果控件面板关键帧时,项目面板预览区域缩略图可能会重新绘制。
通过 API 创建题注轨可能导致轨道不包含流索引。
对于变换效果,节目监视器的 UI 中缺少运动路径。
在属性面板中,无法一起移动或变换多个选中的文本图层。
编辑参考线时,参考线位置未更新。
缓动关键帧会更改为自动贝塞尔并创建意外路径。
源图形文本无法通过节目监视器更新。
添加参考线和编辑参考线对话框内的控件被损坏。
在节目监视器中启用捕捉时,无法将一个元素捕捉到另一个元素。
对于图形,在节目监视器上使用直接操作调整缩放和旋转参数时,不会创建或更改关键帧。
文本图层的属性面板中可能显示不正确或过期的样式。
如果直接操作处于活跃状态,CTI 移离剪辑时参考线会消失。
当时间线上有选定内容时,在节目监视器中双击不会选择播放头位置的剪辑。
在 Lumetri Color 效果中使用自动调整后,撤销没有正确生效。
更改任何字体参数或调整直接操作大小时,字幕会在节目监视器中抖动。
隐藏题注轨选项可能不当显示为隐藏状态。
创建新形状时,渐变填充无法保持粘性状态。
隐藏字幕按钮在时间线中显示不正确。
渐隐至黑色过渡并不总是能达到真正的黑色帧。
生成式 AI
在 26.x 版本中,跟踪非方形像素媒体上的遮罩的准确性不如早期版本。
对象遮罩跟踪可能产生锯齿状、阶梯式边缘,或在边缘处显得方形或像素化。
使用生成式扩展工具扩展剪辑开头可能会导致现有对象遮罩跟踪出现位移。
在搜索后更改序列的帧速率可能导致对象遮罩悬停预览与当前帧错位。
在片段头部使用生成式扩展工具时,音频波形可能出现位移。
搜索和媒体智能
反复将多个搜索面板结果拖入时间线可能会导致应用程序崩溃或停止响应。
在搜索面板中搜索标记时,单词建议的第一个字母可能会高亮并重复显示。
如果创建 Sidecar 后修改过 Media Intelligence 的 Sidecar 缓存文件 (.prmi),则导入媒体时不会使用此文件。
在搜索面板中播放音频搜索结果时,播放可能出现短暂延迟,波形动画可能失去同步。
从搜索面板将标记子剪辑拖到时间线上可能无法将剪辑放置到时间线上。
按属性搜索效果可能无法返回保存在收藏夹文件夹中的匹配效果。
导入、导出和互操作性
当已挂载卷名称更改时,或从 macOS 移动到 Windows(或从 Windows 移动到 macOS)时,重新关联媒体可能失败。
将选择导出为项目时,可能生成不当的默认文件名。
MXF 文件的重新关联可能花费比预期更长的时间,使项目打开变得非常缓慢。
Windows 项目在 macOS 上嵌套超过一层文件夹时,可能无法自动重新关联媒体。
当项目引用外部驱动器上的媒体且驱动器在加载时未挂载时,重新挂载驱动器后媒体无法自动重新关联。
Final Cut Pro XML 导入可能导致交叉溶解转场导入为交叉溶解(旧版)。
使用 Dynamic Link 导出序列可能导致 Adobe Media Encoder 编码面板出现 UI 故障。
共享存储上不断增长的 MXF 文件在项目刷新或重新打开时可能间歇性离线。
MOV 容器中不断增长的文件将仅作为音频导入。
使用 OBS 录制的 MKV 文件可能在播放期间导致掉帧。
使用媒体资产管理系统生成的代理时,100fps 媒体的起始时间码可能被错误读取,导致代理文件和高分辨率文件在导出时不同步。
导入包含嵌入式隐藏字幕的项目或序列可能添加重复的音轨。
制作、项目和协作
在作品中使用在项目中显示可能会导致挂起。
项目视图预设无法正确保存或加载。
打开作品对话框中最近使用的作品集列表包含大量菜单分隔符。
在 Windows 上,将项目另存为对话框没有在活跃项目的目录中打开。
元数据显示选项集中的同步状态列未使用。
向浮点效果控制值输入整数可能导致项目在值未发生变化时显示为已编辑。
打开作品对话框可能会显示文件夹的根名称,而不是作品的名称。
在图标视图下,在项目面板中移动未授权资源可能导致出现错误消息。
删除选择内容及选项对话框中的“从磁盘删除媒体文件”未能正常工作。
打开作品对话框中最近使用的作品列表显示了错误的路径。
使用较新版本保存的作品会无声失败而无法打开,但应该显示错误消息。
打开使用较新版本创建的制作可能错误地将其标记为无效并覆盖其 PRODSET 文件。
将片段移动到不同项目后,打开包含该片段序列的制作项目时未更新片段的跨项目引用,破坏了诸如在项目中显示等操作。
多次删除名称中包含数字后缀的作品项目或文件夹会更改原始数字,而不是追加新数字,例如“Foo_01”会变成“Foo_1”,而不是“Foo_01_1”。
在制作中,如果目标文件夹中已存在同名项目,移动项目或文件夹将静默失败。
读取制作中的项目锁定文件数据可能导致用户界面响应缓慢。
音频
更改多个音频剪辑的平移会导致其值错误地显示为 -100 或 100。
音轨混合器的“写入”自动化模式无法工作。
如果将 AJA 设备设置为音频输出,录制画外音在片段插入时间线时可能导致崩溃。
删除的闪避关键帧有时仍反映在序列的音频输出中。
在某些情况下,关闭带有未停靠音频剪辑混合器面板的项目时可能会发生崩溃。
性能、播放和稳定性
一次向序列添加数百个新片段可能导致内存使用激增。
在 macOS 上退出时,偶尔可能会生成崩溃报告。
在项目中添加项时重新排列项目面板可能会导致崩溃。
尝试执行逐帧视频分析的第三方插件可能对插件请求的所有帧显示错误。
缩放的垂直 HEVC 视频在项目监视器中播放或拖拽时可能会短暂跳回全尺寸。
媒体浏览器、导入面板和项目面板中的缩略图悬停拖拽可能显得卡顿或跳帧。
拖拽某些高比特率 H.264 UHD 视频可能导致播放性能降低。
应用程序在某些条件下可能无法启动。
保存项目或重新关联媒体时可能发生崩溃。
与文本中字体相关的崩溃可能在启动时或会话期间发生。
使用 Film Impact 插件时,如果时间线中发生软件渲染回退,可能会出现 12000 错误信息。
相机抖动效果在回退到 CPU 渲染时可能导致内存泄漏和渲染错误。
背景自动保存可能导致响应缓慢。
如果在未安装 AMD GPU 的系统上安装了 Boris FX Sapphire 插件的 AMD GPU 专用版本,应用程序可能在启动时卡死或崩溃。
常规和工作区
默认的效果工作区布局不正确。
叠加设置对话框中的某些 UI 字符串和节目监视器中的设置菜单未本地化为非英语语言。












