之前,有朋友留言小子需要Mac下一款3D软件——The Foundry MODO,这里小子有时间就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是17.1v1版本。
The Foundry MODO是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具。
小子简单说明下The Foundry MODO的特点:
在许多领域的表现
OpenSubdiv 3的支持为您提供更快的变形。动画缓存确保在视口中显示更快,实例显示速度更快。 MeshFusion也变得更加互动。
工作流程改进
通过进一步的改进和简化,您的生产力得到增强。例如,有一个改进的GameExporter和更快的工作与ItemList有新的选择方法。自动Retopology工具已经被赋予了新的选项,MeshFusion也被扩展了。
改进的“开箱即用”体验
全新渲染设置预设和改进的默认设置使您能够立即创建高质量,无噪音的渲染效果,使工作更轻松。培训视频和在线帮助将帮助您掌握问题。安装和许可过程已经简化,所以你可以更快地开始。
小子简单说明下The Foundry MODO 17.1v1 版本的更新内容:
新功能和增强功能
工具更新
对径向对齐、线性对齐和原始生成器进行了增强,以改善弯曲和圆形几何形状。径向对齐和原始生成器有一个新的指数选项,线性对齐有一个新的保留原始曲线选项。此外,立方体、锥体、圆柱体和胶囊原体有一个额外的凸起选项。
幻灯片工具已整合为一个用于边缘和顶点组件模式的工具,并具有新的自适应手柄。
弯曲工具中添加了“两边”选项,该选项可以变形脊柱向量的正边和负边。
程序网格的网格清理
添加了网格清理的网格操作器版本,用于处理程序网格。
用户界面刷新
将调色板更改为较深/更平坦的灰色,删除圆角和按钮背景,使Modo的用户界面现代化。
改进的集成
OctaneRender Prime插件功能现在可以直接在Modo布局中使用。此外,允许在ZBrush和Modo之间轻松转移资产的GoZ套件已更新并与Modo 17.1捆绑在一起。
时间线和动画工具
自动字符系统(ACS)现在与Modo捆绑在一起。已经做好了将更无缝的索具和动画功能纳入Modo的工作。这包括更新Modo布局以整合高级动画工具,以及时间线中的ACS工具栏、新的Rig垂直标签、Rig菜单和ACS帮助选项。
导航和可见性
添加了一个新的鼠标输入设备设置,称为混合模式,它利用鼠标样式进行拖动操作,并利用平板电脑样式进行任何视口导航。此外,当视口设置为相机视图时,还有用于查看相机取景区域的新选项。
表演
改进了绘制缓存、重量绘画和多线程绘图的性能。可以在“偏好设置”中启用多线程绘图,这允许视图对象处理使用多个背景线程。
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