The Foundry MODO 17.0v1 Mac破解版

The Foundry MODO 17.0v1 Mac破解版

之前,有朋友留言小子需要Mac下一款3D软件——The Foundry MODO,这里小子有时间就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是17.0v1版本。

The Foundry MODO是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具。

The Foundry MODO 主界面

小子简单说明下The Foundry MODO的特点:

在许多领域的表现

OpenSubdiv 3的支持为您提供更快的变形。动画缓存确保在视口中显示更快,实例显示速度更快。 MeshFusion也变得更加互动。

工作流程改进

通过进一步的改进和简化,您的生产力得到增强。例如,有一个改进的GameExporter和更快的工作与ItemList有新的选择方法。自动Retopology工具已经被赋予了新的选项,MeshFusion也被扩展了。

改进的“开箱即用”体验

全新渲染设置预设和改进的默认设置使您能够立即创建高质量,无噪音的渲染效果,使工作更轻松。培训视频和在线帮助将帮助您掌握问题。安装和许可过程已经简化,所以你可以更快地开始。

小子简单说明下The Foundry MODO 17.0v1 版本的更新内容:

新功能和增强功能

网格视图对象

绘图代码路径(适用于OpenGL视口)已完全重写,以适应使用“视图对象”作为绘图选项。这是未来性能改进的第一步和基础,但在许多情况下,它本身提供了改进的交互性。

增量工具更新

工具能够遵循增量代码路径。在实践中,这意味着工具所做的任何不创建几何(即移动位置)的操作都可以在此代码路径中完成,这将使它们更快(因为它们不需要创建几何,这很昂贵)。

已知问题

OSX/Intel构建的崩溃报告不会出现在macOS ARM硬件上(限制),但应该出现在运行OSX/Intel构建的macOS Intel硬件和运行ARM/Apple Silicon构建的macOS ARM硬件上。

原生macOS ARM构建

Modo 17.0引入了原生编译的Modo版本,用于基于苹果硅的Mac。与通过Rosetta2仿真运行OSX/Intel构建相比,这些构建在各种功能上提供了更好的性能。

系统版本要求:macOS 12.0 或更高。

Apple Silicon 兼容性:兼容

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2 评论
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qlav

谢谢分享

danielyoung

thanks for this sharing