KeyShot 10.0.198 Mac中文破解版

KeyShot 10.0.198 Mac中文破解版

之前,有朋友留言小子需要Mac下一款基于LuxRender开发的互动性实时光线追踪与全域光渲染工具——KeyShot,小子这里有时间就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是10.0.198版本。

KeyShot是一个独立的实时光线跟踪和全局照明程序,用于创建3D渲染,动画和交互式视觉效果。 凭借其基于CPU的体系结构,可以在Mac和PC上甚至在笔记本电脑上实现逼真的实时渲染,而无需高端图形卡。

KeyShot 主界面

KeyShot旨在简化3D渲染和动画。 它使您能够在功能强大的界面中快速应用材质和照明,并提供最准确的材质外观和真实世界的照明,这些界面提供高级功能并能够实时查看所有更改。 那么,什么是KeyShot? 它对您有什么帮助?

KeyShot通过基于工作流程的简单界面,在几分钟之内即可轻松学习和使用,以实现摄影效果,并为最有经验的3D渲染专业人员提供所有高级功能。

KeyShot 10的功能和改进集中在四个特定领域-模型和环境,工作流和用户界面,材质以及渲染,导出和集成。在这四个领域中,KeyShot 10引入了一系列增强功能,以通过增强3D视觉创建的新工具来补充其当前的工作流程。动画功能已通过使用新方法来动画化模型,灯光和摄影机而得到了增强。 Smart Export引入了三个新的导出选项,可以为全彩色3D打印准备模型,并轻松生成用于Web,移动和AR的模型。用户界面功能带来了新的灯光管理功能,以及在实时视图中使用模型的更快方法。新的材料功能融合了更高的逼真度和速度,这些功能包括RealCloth 2.0中纤维精度的新维度,更快的会聚焦散,降噪器改进和萤火虫去除,以减少最终渲染的时间。 KeyShot 10中的新功能紧密结合在一起,以加速视觉创建过程以推动下一代可视化为使命,使世界各地的3D专业人员都能将产品体验提升到新的高度。

小子简单说明下KeyShot 10版本的更新内容:

KeyShot 10功能亮点
以下重点介绍了KeyShot 10的主要功能。可在keyshot.com/whats-new/中找到KeyShot 10中新功能的更多详细信息和示例。 《 KeyShot 10新增功能指南》中提供了KeyShot 10的所有功能和改进的完整列表,以及每个功能的工作方式信息。主要功能包括:

更多激发创意的方法
KeyShot 10通过增强控制力来为每个想法提供更多动感,以创建更高级的视觉效果和行业领先的易用性,以保持公司的发展。在此处了解有关新动画功能的更多信息。
– 关键帧动画允许用户在需要的地方精确地添加和调整关键帧,并可以选择录制关键帧序列以进行快速,复杂的运动视觉创建。
– Sun&Sky Day Arch Animation将完全的日光控制权放在用户手中,可以直接调整日期,开始和结束时间,或者应用关键帧进行更好的控制。
– 环境旋转动画提供对使用HDRI编辑器创建的KeyShot环境预设或自定义环境的旋转控制,以控制光线在产品上的移动方式。
– Twist Camera Animation增加了对任何摄像机的Twist参数进行动画处理的能力,以实现对角度和时间的控制所需的微妙或戏剧性效果。

更丰富的3D体验
KeyShot 10包括更多通过新的Smart Export体验视觉效果的方式,该功能使用了诸如UV解包和烘焙之类的子功能,可以输出到全彩色3D打印,VR / AR演示以及移动/网络交互。在此处了解有关智能导出的更多信息。
– 3MF导出– Luxion与Stratasys合作实施3MF(3D制造格式),这是对用于3D打印的传统STL,OBJ和VRML文件的重大改进。借助Smart Export,用户可以从KeyShot中的数字原型到支持全彩色,纹理和透明材料的物理3D打印原型。
– GLB / glTF导出添加了KeyShot Smart Export功能,可以直接从KeyShot轻松生成视觉上更准确的开放标准3D Web视觉效果。
– 当您需要转移丰富的3D资产或交互式的移动观看体验时,可以使用USDz导出,KeyShot提供了USD,USDA,USDC和USDZ的导出功能,非常适合将AR导出到支持Apple ARKit的应用程序。

增压的工作流程功能
KeyShot 10可以通过改进用户界面和工具添加来实现更快的场景设置,这些工具包括灯光管理,物理照明创建,在实时视图中移动模型以及访问场景树中的零件。在此处了解有关新用户界面功能的更多信息。
– 灯光管理器允许从一个位置控制所有场景照明。可固定面板包括环境照明的选择和调整,以及对任何物理光的可见性,颜色,功率和大小的控制。
– Light Gizmos在“实时视图”或“几何视图”中为所有聚光灯,IES光源或点光源提供更快,更直观的光源探索和调整。
– 完全重新设计了“移动工具”,以提高可访问性,并允许在“实时视图”或更高版本中的任何位置放置和停靠。
– 独奏模式是当前工作流程的补充,可以隔离一个或多个零件,而无需锁定零件或破坏任何其他隐藏零件的层次结构。

迷人的视觉效果
KeyShot独家素材功能的新更新带来了无与伦比的真实感,而新的图像样式功能则改善了降噪功能,并添加了新的Firefly滤镜以帮助更快地生成结果。在此处了解有关“材质和渲染”改进的更多信息。
– Luxion开发的一项正在申请专利的技术RealCloth 2.0引入了某种程度的真实感,其尺寸精确的机织和编织布以及增加的纤维级细节使单线的最真实表现得以体现。
– 当利用KeyShot 10内部模式(CPU)的新多重散射功能时,改进的焦散对于CPU和GPU的收敛速度更快,对场景大小的依赖性更小,效果更加明显。
– 改进的降噪功能引入了反照率和常规信息,以使实时视图与渲染输出之间的结果保持一致,同时改进了内部模式的结果。
– Firefly滤镜是一种新的图像样式“降噪”滑块,它使用户可以快速去除并消除场景中不需要的光斑。
– 改进的Toon材料现在可以更好地控制轮廓线,以实现与线条插图技术更一致的轮廓行为。

附加的功能
用户将在KeyShot 10中找到的其他功能包括:
– 锁定摄像机映射,用于从固定摄像机位置将纹理投影到模型上。
– 翻转法线是一个新的几何工具,可以通过选择对象的面来自动或手动反转法线的方向,这是为智能导出准备资产的巨大节省时间的工具。
– 保存场景性能模式允许用户将场景保存为性能模式,然后在性能模式下将其重新打开,以加快场景启动速度。
– 现在,名称模板支持“图像样式”和“图像大小”,并增加了“包括始终可见的模型集”选项。
– 现在可以使用“子材料保存到库”将子材料从多材料保存到KeyShot材料库中。
– FBX导入现在包括带有纹理的导入,同时尊重alpha(透明度)。 此外,Sketchup导入会尊重隐藏的图层和层次结构。

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系统版本要求:macOS 10.13 或更高。

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