
之前,有朋友留言小子需要Mac下一款三维计算机图形软件——Houdini,小子这里有时间就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是19.0.383版本。
Houdini 17包含一系列新功能,包括加速GPU面料多分辨率,头发,软体和颗粒,新的解决方案白水,基于破坏的材料框架,面部自动装置,IK全身,流动改进的动画和建模工作,自动UV,GLTF I / O,gamedev工具等。

小子简单说明下Houdini SideFX的特点:
– 用于程序地形生成的全新体系结构
– 基于SOP中的高度场体积
– 完全并立即访问Houdini的建模库
– 30多个专业表面操作员
– 强大的侵蚀模型
– 简单的工作流程,类似于3D图像合成
– 无缝可选利用Houdini的合成网络(COPs)
– 能够使用自由曲线和纹理贴图来遮盖感兴趣的区域
– 可以绘制和覆盖任何属性
– 支持GeoTIFF和多种激光雷达格式
– 本地输出到游戏引擎
– 完全可以修复
– 游戏友好VRX使用的地形材质和专用着色器
– 在视口中提供高品质可视化
– 专用的Mantra渲染程序
– 非常快:通过OpenCL硬件加速
– 本地冲突支持Houdini的物理模拟环境(DOP)外观开发
系统版本要求:OS X 10.10.2 或更高。
Apple Silicon M1:未兼容,但可通过Rosetta转译运行
SideFX Houdini 19.0.383 Mac版城通网盘下载 (访问密码:3694)
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