Fusion Studio 9.0.2 Mac破解版

Fusion Studio 9.0.2 Mac破解版

今天,小子要来分享的是Mac下一款专业的影视后期特效合成软件——Blackmagic Design Fusion Studio,很多好莱坞电影后期都是通过它来制作的。

Fusion是世界上最先进的视觉效果艺术家,广播和运动图形设计师以及3D动画制作的合成软件。在过去的30年中,Fusion已被用于数以千计的好莱坞大片电影和电视节目。 Fusion具有强大的基于节点的界面,可以通过将不同类型的图像处理工具连接起来,快速轻松地创建复杂的效果!

Fusion Studio 主界面

您获得了大量的工具,令人难以置信的VR和3D支持,GPU加速性能,无限的网络渲染等等!融合为您提供创建令人兴奋的广播图形,戏剧性的标题,甚至主要的电影视觉效果所需的一切!

小子简单说明下Fusion Studio 9.0.2版本的更新内容:

新的和改进:
3D:在FBX导入对话框中添加了“优化显示”选项,禁用时,可防止Fusion优化网格以提交到OpenGL。这会导致导入的网格以较低内存效率的方式存储(使用更多GPU内存)并渲染得稍慢,但它会阻止Fusion在导入期间拆分网格上的某些顶点。注意:这不会停止所有顶点拆分,因为“Regenerate Tangents”选项也会导致顶点拆分。如果禁用这两个选项,则可以将网格导入Fusion,然后在不更改顶点计数的情况下导出。
3D:添加了跨时域的3D场景的自相关。
工具:各种自定义工具和表达式修饰符现在支持处理弧度而不是度数的新三角函数:sinr(),cosr(),tanr(),asinr(),acosr(),atanr()和atan2r()。
工具:在OpenCL模式下显着提高高斯模糊的性能。
工具:如果不使用颜色曲线表内核,则跳过颜色曲线表内核,从而提高DeltaKeyer的性能。
工具:改进ColorCurves的性能,保持其OpenCL程序,使其不必不断地重建它。
OpenCL:现在将通用的OCL程序合并并重新使用,以提高性能。
OpenCL:在异步内核调度期间实现管道刷新以提高性能。
格式:更新了DNx SDK,以提高支持和颜色准确性。
格式:增加了对AVID DNx SDK的12位RGB格式的支持。
VR:更新到更新的OpenVR SDK(v1.10)
查看器:为Material Viewer添加了纹理深度选项,使材质可以浮点查看。
查看器:更改了3D视图中的适合视图(’F’键)功能。以前,fit-to-view仅考虑了几何。现在,当在3D视图中未选择几何体时,按“F”现在将适合场景中的所有几何体,灯光和相机。选择几何体时,按“F”将仅适合所选几何体,忽略任何相机/灯光。
脚本:添加了一个脚本帮助选项,仅用于获取具有自己的成员函数的类的名称,而不是任何派生的脚本类。
脚本:添加了显式重新计算UIManager窗口布局的功能,以及动态添加/删除的小部件。
渲染节点:现在显示各种Loader缓存首选项,以更有效地管理每个节点的缓存。

错误修复:
其他:修复了一个问题,可能导致在使用某些USB设备的系统上无法正确识别加密狗,例如带TouchBar的MacBook Pro。
其他:修复了Linux上的问题,当在Loader或Saver中选择剪辑时,符号链接可能会被不合需要地解析到目标目录。
3D:修复了Cook-Torrance材质导致双面光照在OpenGL视图和Renderer3D中无法正常工作的问题。
3D:修复了3D渲染中的域过扫描处理。
3D:修复了在某些情况下可能导致Renderer3D错误渲染速度通道以及在FBX Exporter工具中累积动画的问题。
工具:修复了由于时间场景内容不匹配而导致UVMap3D“在动画对象上锁定UV”有时会失败的问题。
工具:修复了一个问题,即使没有输入更改,也会导致Text3D始终重新渲染。
工具:修复了导致非挤压Text3D字符随机消失的问题。
工具:修复了Override3D中的一个问题,当切换“Do Blend Mode”选项时,导致某些混合模式选项无法正确隐藏/显示。
工具:修复了Saver的Frame Saved Script编辑,以获得正确的(单行间距)字体。
工具:修复了CopyAux中的一个问题,即在将MaterialID(或其他整数通道)复制到浮动图像时导致不正确的缩放。
工具:修复了Volume Fog中的一个问题,即自适应和抖动采样在CPU模式下没有适当应用。
工具:修复了在OpenCL模式下处理时Volume Fog的噪声转换问题。
工具:修复了导致超级采样级别Text +选项无法在macOS和Linux上显示的问题。
工具:修复了在键控器上加载一些传统垃圾遮罩控件时的问题。
工具:修复了没有OpenCL硬件可用时ColorCorrector和GamutConvert工具可能发生的崩溃。
工具:修复了在OpenCL模式下可能导致HueCurves中DoD边界处理不正确的问题。
样条曲线:修复了在使用开放折线轻松进/出时可能导致崩溃的问题。
流程:修复了移位+移除在其组外连接输出的工具时可能发生的崩溃。
流程:修复了在移位+移除,移除组/宏工具或连接到移除的工具时某些情况下断开工具的问题。
流程:当alt +拖动将一个工具连接到另一个工具时,不要在可用输入的弹出菜单中显示已删除的输入。
查看器:修复了可能导致子元数据不显示在子查看器中的问题。他们是

小子简单说明下Blackmagic Design Fusion Studio的破解方法:

1.打开dmg镜像,双击“Install Fusion Studio v9.0.2”完成安装;

2.下载破解补丁并解压缩,将“Fusion”和“FusionServer”替换到以下路径完成破解:

应用程序⁩ ▸ ⁨Blackmagic Fusion 9⁩ ▸ ⁨Fusion⁩(右键显示包内容) ▸ ⁨Contents⁩ ▸ ⁨MacOS

3.Have done!

系统版本要求:OS X 10.10 或更高。

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10 评论
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leixuan9359

谢谢

tongtong

谢谢

ws1441

谢谢分享

wizard

ajoo谢谢

dodi

谢谢

ldaqiangl

谢谢分享

iwahaha

机器人,请走开!!!

忆途。

谢谢

修才工作室

支持一下

danielyoung

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