Adobe Substance 3D Painter 是功能强大的3D绘画工具,用画笔为您的 3D 资源注入生命。从高级画笔到能够自动适应模型的智能材质,Substance 3D Painter 具有为 3D 资源绘制纹理所需的工具。为您的艺术作品注入活力。这次带来的是14.0.2.8324版本。
完全控制基于节点的创作,创建 3D 材料、模型和照明环境。Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果管道的核心。大多数 3D 对象创建工具都支持 Substance 材质,并且可以无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接提交给 Substance 3D Painter 和 Substance 3D Stager。
发现程序创造的力量
使用实体三维设计器创建无缝材料和图案、图像过滤器、环境光甚至三维模型。每一项资产都可以输出无限的变化。
材料创作行业标准
物理3d 设计师在很多行业都有应用,而且是大多数视频游戏和视觉效果材料流程的核心。大多数3d 创建工具支持物理参数化材料,并且无缝地集成到任何工作流程中。把你的材料直接送到3d 粉刷店。
无损,非线性
基于节点的工作流允许您使用多种方法。该过程的任何步骤都可以在以后修改。尝试一切,随时调整。
无尽的可能性,无限的组合
设计器提供了丰富的节点库,可以从头开始创建资产。从实物3 d 资产和实物3 d 社区资产中积累和学习成千上万的材料。
超越材料
生成动态三维模型,或组合现有元素,如曲线和kitbash模型。为实体3D支持的任何应用程序创建参数化环境光源。
小子简单说明下Adobe Substance 3D Designer的特点:
无损工作流程
基于节点的工作流允许使用多种方法。过程中的任何步骤都可以在以后更改。尝试一切并随时调整。
不断增长的内容库
使用数百个节点和过滤器。创建具有独特随机噪声和图案的任何表面。
不要局限于材料
创建参数化 3D 模型或组合现有元素,例如曲线和 kitbash 模型。创建参数化灯光以在任何启用 Substance 的应用程序中使用。
集成到您的工作流程中
Designer 附带了一组广泛的脚本 API,可根据您的需求定制应用程序。使用内置的 Python 脚本界面构建和共享强大的插件。创建工具和实用图表来组织您的管道。
小子简单说明下Adobe Substance 3D Designer 14.0.2 版本的更新内容:
添加:
– [函数图]改善节点内的文本对齐
– [MacOS]在BigSur版本(11.0)上安装
– [Windows]在Windows 10 19H2上安装
修复:
– [位图]位图资源上的画笔画不会将主机包标记为修改
– [函数图]使用函数图托管实例节点关闭软件包时崩溃
– [函数图]连续撤销两个样本颜色节点调整时崩溃