之前,有朋友留言小子需要Mac下一款强大的3D动画设计软件——Maxon Cinema 4D Studio,小子这里有时间就分享出来。小子这次带来的是2024.2.0版本。
Maxon Cinema 4D Studio 简称C4D,是一款Mac上强大的3D动画设计建模工具,由德国公司Maxon Computer开发,以高速运算和强大的渲染插件著称,已经被许多知名公司和电影使用。
C4D是一款非常强大的Mac动画制作软件,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、出版、设计及创造产品视觉效果。
新的上限和斜角
我们完全创新了4D电影3D字体的创建,改进了约束和内部斜角、Delaunay帽子外观和新的斜角预设库,包括绘制自己的斜角轮廓的能力。 然而,这个特性不仅仅是花哨的字体和文本-帽子和斜面集成在所有基于样条的对象上-车床、阁楼、扫帚等等。
体积建模增强
自从去年发布以来,您一直在使用基于4D电影的基于openvdb的Volume Builder从简单的对象创建奇妙的有机形状。根据您的反馈,我们简化并改进了这个强大工具集的工作流程。
缓存层
使用缓存层,您可以存储多个VDB图层的结果,以加快创建复杂模型和效果时的工作流程。缓存可用作进一步调整的基础,并可随时清除。
矢量
使用新的矢量控制体积,基于不同形状进行轮廓可以创建一个引人注目的形状。存储在这些产品体积中的方向值可用于场力或目标效应器,以引导作用粒子、动力学研究效果和MoGraph对象。
其他体积建模增强
雾卷现在可以通过“乘法”或“反向”操作进行过滤,并且VDB过滤器类型现在可以用作特殊对象,因此更容易添加和管理它们。
样条ui定义样条
使用曲线用户界面,最终控制基于样条曲线来调整体积沿样条曲线长度的每个点的体积厚度。
VERTEX曲率映射
创建一个曲率图,因为你网格的体积使用时着色和定义移动图形和基于领域的影响。将克隆添加到角落,并根据心的内容颜色的差距。
建模核心更新
作为中国正在不断进行的向4D电影发展核心的迁移的一部分,你将享受到原始和一些问题关键技术建模分析工具的改进。最常用的建模命令-拉伸对象、内部控制拉伸、焊接、分割和多边形组-速度可以更快,并保留紫外线和其他材料表面质量属性。
小子简单说明下Maxon Cinema 4D Studio 2024.2.0版本的更新内容:
新功能
模拟
在空闲时为刚性主体对象设置停用参数
刚体、软体、布、绳子和气球标签的阻尼覆盖
缩放刚体对象
力量可以由克隆人引导
Pyro
新的发射类型-动态表面
设置密度、颜色、休息网格、温度和燃料的时间尺度
支持UpRes pyro模拟的燃料
双休息网格增加了具有噪声模式的后处理音量的能力
动画
减少时间线中关键帧数量的关键减少器
保留的锁定密钥不会受到按键减速器的影响
交换
用于红移材料的Adobe Substance 3D节点
导入时选择颜色管理下拉菜单
根据文件名后缀自动调整色彩空间
glTF动画支持TRS(PRS)
多个glTF动画将加载到不同的拍摄中
项目资产
项目字体显示在项目资产检查器中
缺失的字体可以识别和修复
项目资产显示在项目资产检查器中
缺失的资产可以识别和修复
节点
节点资产版本固定
加载和保存时缺少资产检测和警告
对象管理器、节点编辑器和项目资产检查器中缺少资产图标
增厚和对称节点
胶囊支持的内存节点
重新采样样条节点允许您交互式调整样条分辨率
弹出元素节点,“弹出”是结束输入数组的最后一个元素
几何属性获取和设置改进
节点胶囊改进
一般增强功能
用户可以中断加载包含Python脚本元素的文档
旨在防止加载可能恶意的文档
小子简单说明下Maxon Cinema 4D Studio的破解及汉化方法:
- 最新
- 最热
只看作者