之前,有朋友留言小子需要Mac下一款三维计算机图形软件——Houdini SideFX,小子这里有时间就分享出来给更多需要的朋友。
SideFX已正式宣布Houdini 16软件用于3D动画和视频效果。最新的更新包括用于地形建筑,阴影,角色搭建和视觉效果创建的新工作流程,以及新的网络编辑器和径向视口菜单。
SideFX Houdini 16改进了新的动画和索具工具,并且Houdini 16中的自动索具已经具备完整的角色工作流程。新的双调谐皮肤捕捉将节省装配者宝贵的时间,而基于有限元产生高真实感的结果。
小子简单说明下Houdini SideFX的特点:
– 用于程序地形生成的全新体系结构
– 基于SOP中的高度场体积
– 完全并立即访问Houdini的建模库
– 30多个专业表面操作员
– 强大的侵蚀模型
– 简单的工作流程,类似于3D图像合成
– 无缝可选利用Houdini的合成网络(COPs)
– 能够使用自由曲线和纹理贴图来遮盖感兴趣的区域
– 可以绘制和覆盖任何属性
– 支持GeoTIFF和多种激光雷达格式
– 本地输出到游戏引擎
– 完全可以修复
– 游戏友好VRX使用的地形材质和专用着色器
– 在视口中提供高品质可视化
– 专用的Mantra渲染程序
– 非常快:通过OpenCL硬件加速
– 本地冲突支持Houdini的物理模拟环境(DOP)外观开发
小子简单说明下Houdini SideFX的破解方法:
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系统版本要求:OS X 10.10.2 或更高。
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