Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces / Real Space 2018 Mac破解版

Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces 2018 Mac破解版

今天,小子要来分享的是Mac下一款三维模型展UV软件——Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces / Real Space,它是RizomUV CAD变体,适用于专注于真实单词的制造产品的项目。

Rizom-Lab致力于在不需要任何人工干预的情况下实现分割,压平和包装UV的理想工具集,专注于增强我们的技术,并在新的独立应用程序中为3D艺术家和产品设计师提供RizomUV Virtual Spaces 和RizomUV Real Space,以及可以在我们的RizomUV C ++库中集成到其他3D编辑软件或管道中的形式。

Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces 主界面

小子简单说明下Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces / Real Space的特点:

游戏/视觉特效/动画/ VR

自2004年以来,凭借其着名的展开功能和直观的用户界面,Unfold3D遗产已在全球主要的视觉特效工作室,AAA游戏公司和动画工作室中占据了一席之地。 RizomUV Virtual Spaces收回了所有这些背景并带来了重大改进。

展开

自2005年以来一直在不断发展的展开算法

AUTOSEAMS

自动剪切和分割不同类型的网格

如果启用了对称性,并且模型是对称的,则生成的接缝网络也将是。使用新的Hierarchical Autoseams功能,只需单击鼠标即可剪切此字符模型。此功能寻找更简单的接缝线网络,打开网格而不将其分成几个独立的部分。展开后,您将获得如下所示的众所周知的扁平形状。

新的包装算法,以极快的速度在一个全新的水平上高度利用UV空间

大规模网状包(+80000个岛,+ 700k多边形),在不到15秒的时间内打包。岛的孔和凹陷区域由较小的岛屿递归填充,以便有效地使用所有UV空间。

互操作性

RizomUV虚拟空间加载并保存OBJ和FBX文件。材质的多边形组,平滑的多边形组和多边形组将被加载,利用和重新导出。
为了改进RizomUV与工作室管道或内部工作流程的集成,自定义Lua脚本可以通过脚本文件监控功能从任何其他应用程序甚至是简单的文本编辑器远程控制RizomUV。然后很容易添加到您最喜欢的3D应用程序,自定义按钮加载和保存(甚至启动Autoseams,Unfold,Pack …)来交换网格数据并部分或完全自动化您的展开作业。

优化

坚固的拉伸和压缩最小化器,能够处理多种类型的硬和软约束和对称性

优化您在UV贴图中可能具有的拉伸和扭曲度。下面的屏幕截图显示了运行Optimize之前的UV(点击下一个按钮以查看Optimize操作后的UV)

RizomUV Real Spaces

这个RizomUV CAD变体适用于专注于真实单词的制造产品的项目。
它致力于产品设计,如包装设计或激光表面纹理。 RizomUV Real Space包含RizomUV虚拟空间的所有功能,但在非标准化的UV空间中创建和处理UV地图,因此您的模型的扁平版本将在您的版本中尊重其未平整的绝对尺寸。

真正的空间工作流程

即使使用非四边形网格,也可以在几秒钟内获得3D模型的无拉伸展平版本。在一秒钟内获得您的3D模型的真实大小的扁平版本。

ABSOLUTE STRETCH DISPLAY

拉伸颜色贴图显示平坦区域与未平整区域之间的比率,以便在编辑UV贴图时获得真实最终拉伸的永久视觉反馈。

BIGTIFF UV EXPORT

将UV贴图转换为10亿像素的粗粒文件,并将其用于需要微米精度的纹理激光加工过程。

系统版本要求:OS X 10.10 或更高。

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